XNA FrameWorkを使った3Dゲームエンジンの作り方

チュートリアル!!!

http://www.thehazymind.com/XNAEngine.htm

ちゃんとエンジンとゲームを別プロジェクトにして
同時進行でやってってます。


設計が超素敵。超C#っぽい。
光の速さでパクって自前のプロジェクトを大幅改造中。
ちょこちょこわからないところがあるので
調べながらなため全然進まない。光どころかISDNより遅い。


月一くらいのまったりした進行みたいだけど、
出来ればサンプルゲームが出来上がるあたりまで仕上げていただきたいところ。


自分でこういうのやると、確実に途中でゲーム依存部分がエンジン側に進入してきます。
きっと運命です。